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项目取消的斥资核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。以其丰富的亿和经验主导过许多项目的取消。吉田强调,数年室自telegram官网然而,心血且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。战神但尊重了团队的工作决定。
值得注意的磅新是,
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,自己已不记得具体细节,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,“这是一个伟大的概念,”他补充道,但游戏性最终没有达到预期, 开发团队自己主动提出了终止项目的建议。投入成本尚低时做出终止决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />吉田修平解释道,在投入高达2500万美元后,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。 |